Le Royaume d'Addun
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 Fiche de Sir_IZBAK_1st

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AuteurMessage
Sir_IZBAK_1st
Maître de Guilde
Sir_IZBAK_1st


Nombre de messages : 1214
Age : 39
Localisation : Dans mes appartements privés, à la Guilde.
Date d'inscription : 09/10/2005

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MessageSujet: Fiche de Sir_IZBAK_1st   Fiche de Sir_IZBAK_1st EmptyLun 10 Oct - 17:13

NOM : Max IZBAK.

RACE : Humain.

DESCRIPTION : Grand et maigre, yeux gris, regard perçant, courts cheveux noirs, mal rasé.

HISTOIRE : J'ai quitté Illis il y a longtemps, j'y étais un simple voleur, et je me suis enfui à la fois pour échapper à la prison et pour retrouver un livre que des gardes m'avaient volé. Je sais que ce livre est passé par Addun, d'où ma présence ici pour tenter de le retrouver. Peu de temps après mon arrivée, le Maître de la Guilde des Chevaliers est parti s'intaller dans une autre région. J'ai alors décidé de prendre le relais...

VILLE : Toutes. (Maître de Guilde)

COMPETENCE : Assassin.

NIVEAU GLOBAL : 2 (0/15) Quêtes : 2/0 (Maître de Guilde)

Force : 3 (5/6)
Epées : 6
Haches : 4
Lances : 2
Contondant : 4
Poings : 1
Endurance : 6

Défense : 1 (1/3)
Boucliers : 1
Armures : 2
Résistance physique : 1

Agilité : 2 (1/5)
Dagues : 4
Acrobatie : 2
Esquive : 1
Discrétion : 3
Vitesse : 1

Précision : 2 (0/3)
Arcs : 3
Lancer : 1
Serrurerie : 2

Magie : 4 (2/5)
Feu : 7 (+20) (B./Eau +15)
Air / Terre : 0
Temps / Espace : 0
Ténèbres : 8 (+20)
Résistance Psychique : 7

Intelligence : 3 (3/6)
Mécanique : 1
Civilisations étrangères : 8
Marchandage : 5
Persuasion : 2 (Elégance : +87) (Respect : +16)
Réflexion : 3
Alchimie : 4

Santé : 3
Courage : 1
Armurerie : 1
Brasserie : 1
Couture : 1

Vie Max. : 150 25*(Force+Santé)
Mana Max. : 124 2*((Eau / Feu)+(Air / Terre)+(Temps / Espace)+(Lumière / Ténèbres)+(Résistance Psychique))
Poids Max. : 82.5 75+(1.5*Endurance)

SORTS :
Boule de feu
=> Une simple boule de feu qui explose à l'impact.
Elément(s) : Feu
Mana : 10

Appel de Démon
=> Invoque une créature infernale qui combat pour vous.
Elément(s) : Ténèbres
Mana : 50

ATTAQUE SPECIALE : Aucune. (Arme : Aucune)

QUÊTES EFFECTUEES :
- Piège (seul)
- La Tour Noire (Grim, Will)
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