| SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). | |
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Galahad Maire
Nombre de messages : 640 Localisation : Par monts et par vaux Date d'inscription : 04/11/2005
| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 0:16 | |
| Aucun bruit suspect, autre que les gémissements de douleur de l'esclave blessé. L'autre a une attitude vaguement hostile envers toi, à en juger par ses yeux furibonds, et ses vaines tentatives de t'attraper le cou. | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 0:20 | |
| J'achève le blessé (pas besoin de compter), recule un peu du lieu où se trouve le chariot, calme l'énergumène qui tentait de m'étrangler par une petite boule de feu, puis reprends ma route. | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 0:25 | |
| C'est au terme d'un combat héroïque contre deux esclaves enchaînés (Respect -2) que tu parviens à allumer un magnifique brasier (mana -5) qui commence à prendre sur le tas de charbon.
Dernière édition par le Jeu 26 Jan - 0:31, édité 1 fois | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 0:27 | |
| Eh bien comme ça ça occupera le forgeron et les gardes alentour!
Bien, je reprends la route que j'avais suivie avec la charette, en progressant comme d'habitude, derrière les arbres... | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 0:41 | |
| Tu arrives après environ 1 km à un bâtiment fortifié. Un large fossé, puis une palissade de rondins protègent une petite cour. Une tour d'une étrange constitution domine le tout. L'entrée est ouverte, mais 1 orc, assoupi sur sa bardiche, la garde. | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 0:43 | |
| Je grimpe à un arbre proche du fossé pour essayer de voir à l'intérieur du camp. J'en profite pour regarder le contenu du fossé, au cas où. | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 0:50 | |
| Le fond du fossé est maculé d'ordures de toutes sortes, un renard est en train d'y fouiner.
Dans la cour, contre la palissade Est, une écurie, et une ancienne étable. devant ces deux bâtiments, un tas de paille. A gauche de l'entrée, un réservoir d'eau surélevé. Contre la palissade Ouest, à priori un ancien poulailler. Au fond, une sorte de donjon, montage insolite de planches et autres bouts de bois hétéroclytes. Les interstices ont été vaguement bouchés à l'aide d'un torchis douteux. A en juger par la disposition de quelques meurtrières, ce bâtiment ne fait pas plus 3 étages. C'est un modèle de construction orc... Un garde est posté à son entrée. | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 0:57 | |
| Eh bien, vive le bois et la paille secs, je balance une nouvelle boule de feu au pied de l'édifice, en espérant que la déflagration sera assez forte pour que ce dernier s'écroule en direction de l'entrée... | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:02 | |
| Le feu frappe bien le pied de l'édifice, et son garde par la même occasion (mana -5). 3 gardes en sortent, celui de l'entrée se réveille, et tous sont en train d'essayer d'éteindre le feu en y jettant de l'eau. Un petit gobelin binoclard, coiffé d'un bonnet de nuit assez ridicule, piaille de terreur derrière l'une des meurtrières. | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:04 | |
| Une ne suffit pas, j'essaie une autre! Aux pieds des pompiers improvisés, cette fois. | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:09 | |
| Alors que tu t'apprêtes à rattaquer, tu sens une vive douleur à l'épaule, puis tu perds l'équilibre et t'écrases lourdement au sol.(-20 pv en tout) Le petit gobelin à la fenêtre ricane en réarmant son arbalète. | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:10 | |
| Eh bien visons la fenêtre! | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:16 | |
| Le gobelin n'a pas le temps de réarmer, ni de voir arriver le danger. La boule de feu (mana -5) s'écrase contre la meurtrière, ce qui fait prendre feu au bonnet de ta cible. Il s'agite maintenant en tous sens en essayant de l'arrêter. Il disparaît à l'intérieur du donjon. Pendant ce temps, le réservoir surélevé commence à chanceler, pour finalement s'écraser à priori contre la base du donjon. (tu ne peux plus la voir d'où tu es) | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:18 | |
| Eh bien allons voir.
J'approche prudemment de l'entrée principale, histoire de limiter au maximum les risques de flèches... | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:23 | |
| Les orques se sont à nouveau affairés à éteindre les dernières flamèches. A l'entrée de la cour, tu tombes nez à nez avec le petit gobelin au crâne maintenant roussi. Il porte un tas de documents et une cassette qu'il tient sous son menton. Vous êtes aussi surpris l'un que l'autre, et le gobelin lâche son fatra pour sortir une épée courte en sifflant de haine. | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:25 | |
| Il sort son épée courte, l'effronté? Je sors la longue! J'attends qu'il s'approche pour frapper, je me décale vers la droite en luiassénant un grand coup d'épée horizontal à l'abdomen. (mouvement de lame de gauche à droite.) | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:32 | |
| Le gobelin tente d'éviter l'attaque mais se fait effectivement trancher le bide. Il tombe raide, précédé de peu par ses intestins verdâtres.
IZBAK (Aile d'Azazel) attaque Teuqam le comptable PV initiaux : 75. Attaque Théorique : 250Dg. Attaque Finale : 125Dg. Dégâts Reçus : 120Dg. PV restants : 0. | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:35 | |
| Je suppose que les gardes sont toujours à l'oeuvre au pied de la tour? 2 boules de feu dans le tas, puis je fonce achever les blessés. | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:41 | |
| Deux orques s'envolent de quelques mètres à la première boule de feu(mana -5), accompagnés de leurs bardiches. Un autre flambe à la seconde (mana -5). Le dernier s'enfuit en hurlant dans le donjon pourri d'eau, un bouclier maintenu sur sa tête. Quelques poutres s'effondre sur lui peu après avoir passé la porte. | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:43 | |
| Eh bien, je pense que je ne trouverai pas d'arme de jet orque dans les écuries ou dans le poulailler, donc... Je me risque à suivre le terrifié dans le donjon. | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:45 | |
| Des poutres en chêne centenaire non hanté en bloquent maintenant l'entrée, et le garde est écrasé dessous. | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:47 | |
| Bon... A tout hasard, j'ouvre le poulailler, en cas de miracle...
Et si c'est vraiment un poulailler, je me prépare un poulet rôti, ça m'aidera à reprendre des forces. | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:48 | |
| Le poulailler est désafecté de puis longtemps. | |
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Sir_IZBAK_1st Maître de Guilde
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:49 | |
| Bon... Je fouille donc l'écurie. | |
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Galahad Maire
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). Jeu 26 Jan - 1:55 | |
| 3 chevaux y sont attachés, terrifiés par tant d'agitation | |
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| Sujet: Re: SIR_IZBAK_1ST - Piège (briser la coalition, 1). | |
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