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 Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)

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Galahad
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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 15:09

:bof:
Bon, ben... Si y'a quelqu'un qui veut ramasser de ces cochonneries, qu'il se serve.
*air de dédain*

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Enora
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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 16:25

Bon, les mauviettes, reculez, je vais faire un peu de charcuterie. *Utlise son épée, dépiaute l'orc de sa peau, et coupe quelques morceaux de viande pour en faire des provisions.*

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 16:34

Je crois que j'ai encore de la place dans ma poche. Enroule la viande avec quelque chose (pas le pagne par pitié :cry:) et donne-la moi.

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 16:36

Obtenu (Enora)
-Peau d'Orc des Glaces (4m²)
Résistance au Froid (Bouclier de Feu) : 3
Résistance : 5
Poids : 6
-Viande d'Orc des Glaces*5
Regain de PV : 50
Santé +6
Durée : 5 tours.
Poids : 1.

WIll, tu prends la viande dans ta besace.
Le pagne est découpé en lanières qui sont utilisées pour maintenir la peau sous forme d'un rouleau, et pour attacher ce rouleau au dos d'Enora.

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Will
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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 16:39

Moi aussi j'ai de la place mais je crois que mon poids max. arrive bientôt alors...

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Galahad
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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 16:43

Si tout le monde a fait sa provision de cochonneries, on va pouvoir continuer...

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Enora
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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 16:56

*Lève les yeux au ciel* Oui, Votre Excellence.

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 16:59

VOus avancez plus profondément dans la forêt. Vous entendez le soupir de soulagement d'une tribu de cèpes, mais sans pouvoir déterminer son origine. La pente devient plus raide, l'air plus froid, des plaques de neige commencent à apparaître sur et entre les arbres. Arbres qui deviennent progressivement plus espacés. Vous arrivez finalement en bordure de forêt. Un vent glacial et chargé de neige vous fouette le visage, au point que vous hésitez à quitter l'abri des arbres.

Conditions Particulières: Grand Froid.
Les personnages ayant une Santé inférieure à 5 subissent une attaque de Froid de 1Dg/action. (cette attaque ne peut être défendue que par le Feu ou les vêtements)

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Enora
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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:01

Ok, les gars, fini de jouer les durs, on va se partager la peau de l'Orc.

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Galahad
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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:04

Dame Enora, je ne peux que vous féliciter pour votre travail sur ce beau mantel :D
*surveille les environs pendant que la troupe se protège*

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:09

REGLE: Attaque de Froid/Chaud et protection des vêtements.
A certains endroits, les conditions climatiques ou atmosphériques particulières peuvent affecter la santé des chevaliers. Celà est indiqué par le MJ dans un post à partir duquel l'effet décrit est appliqué.

Dans le cas d'attaques de Froid (pour l'exemple), le message est de type "Les personnages ayant une Santé inférieure à X subissent une attaque de Froid de Y Dg/action."

Celà signifie qu'à chaque action, un personnage non protégé et avec une santé inférieure à X perdra Y points de vie. C'est là que les protections des vêtements interviennent, selon une règle très simple :
Dégâts réels = Dégâts théoriques - Protection du vêtement. (Min. 0)

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:11

Encore heureux que l'on ait pris le temps de ram_asser ces cochonneries hein Galahad?? :roll:

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:13

Moi m'en fous, hein.
*boude un peu*

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:31

*Chuchote* Mauvais perdant.
*A haute et intelligible voix* Bon, on y est? On peut avancer maintenant?

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:39

Ben moi j'attendais que vous ayiez fini de vous parer de ces cochonneries, hein!
Bon, donc remettons-nous en route. Y'a un caillou magique qui nous attend.

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:39

La peau orque est découpée en 2 parts sensiblement égales, qui sont données à Grim et Will afin d'être utilisées en tant que capes courtes de fortune (Leur poids n'est cependant pas annulé comme l'est celui des autres vêtements, et leurs protections sont amoindries). Will est contraint de confier sa bouteille de lait d'amande à Grim.

Ainsi protégés contre le climat, vous avancez dans le blizzard, en ligne plus ou moins droite, en direction de ce qui vous semble être une valée dessinée par la silhouette de 2 hautes montagnes.

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Galahad
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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:46

*Regarde les elfes cavaler au-devant de la troupe*
S'adressant à Will: regardez-moi ces gringalets, ils font leur intéressant, mais ils tiennent pas une seule pinte de cervoise...

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:47

"puff puff" on arrive bientôt? Les nains ne sont pas faits pour les grandes marches, on est courts sur pattes vous savez...

A Gala: Ouais t'as raison, mais on aurait dû en apporter, ça nous réchaufferait.

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:52

J'ai une ptite bouteille d'hypocras en poche. On se la finira discrètement après la quête si il en reste. :wink:

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 17:57

Votre impression se confirme au fil de votre progression, il s'agit bien d'une étroite vallée enserrée entre 2 montagnes. Au creux de cette vallée se trouve un village. Les maisons sont en pierre, avec des toits en bois couverts de branches de sapin.
Des Orcs des glaces passent parfois d'une maison à l'autre, nul ne semble vouloir s'aventurer hors du village. Vous apercevez un traîneau vide auquel sont attachés deux quadrupèdes d'apparence bovine, mais à la fourrure épaisse.

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 18:01

Hey! Si on ne retrouve pas le proprio, on pourrait partir avec? *Regarde rapidement à gauche puis à droite* :roll: bon il n'est pas là, ON LE PREND! :D

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 18:11

Pardon, mais il est trop risqué de voler ce traîneau sans être sûr que son propriétaire n'est pas là. De plus, ce n'est pas lui qui va nous aider à traverser le village qui vous voyez là bas. Je pense qu'il faut pour une fois tenter la discrétion, en passant derrière les maisons. Soumettez vos idées si vous en avez d'autres.

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 18:12

J'ajoute que vous êtes encore suffisamment loin du village pour que les orcs ne vous aient ni vu, ni flairé.

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 18:19

D'accord, c'est toi le patron :D

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   Jeu 2 Mar - 23:53

Bon, je pense que , comme l'a remarqué Sa Gracieuseté (Hum hum... :bof: ), il serait préférable de contourner le village sans nous faire voir ni sentir.

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MessageSujet: Re: Le Flocon de pierre (Eveil - I,2)   

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